第5章 第 5 章
蓝buff,同为峡谷内的中立野怪,开局一分半的时候在红蓝双方的上野区刷新,击杀后获得的增益效果是增加英雄的回蓝量并减少10%的技能冷却时间。
这个增益效果对于依靠技能打伤害的英雄极为重要,尤其是中单和打野。
打野给中单让蓝不奇怪,蓝buff对打野的主要作用是在前中期,可以有效的提高刷野速度支援线上,为队友建立优势。
后期打输出的主要还是中单和ADC,所以蓝buff这个时候也就给到了中单。
但在Roge的固有印象里,Iver这人对蓝Buff有一种莫名的执念。
一个是他英雄池里的几个招牌英雄对蓝buff的需求极高,再一个就是GTTP在正式赛场上用的更多的是野核体系——即以打野为核心,将更多的局内资源让给打野用于发育打输出。
给啾啾打蓝。
就打蓝这个行为本身而言不知道能让多少中单,不,多少依靠技能打伤害的召唤师心动,这个名字格式……一般也都是情侣名吧?
Roge有个专门练英雄的小号在二区,这赛季打上大师就没碰了。
区服知道了ID知道了,还在同一个区,他这不得去探探究竟?
Roge连忙登上自己的号,在搜索召唤师的界面输入这个ID后按下回车键,界面不一会儿就跳出了一个名片。
ID:给啾啾打蓝
段位:大师
后面跟了个罗马数字三。
战绩没开,但可以看常用分路和英雄。
主玩打野的,且英雄池和Iver所差无几,就是多了几个被某人气职业选手嫌弃过的工具人打野,场次在总对局中还占了不小的比例。
工具人打野,和作为输出核心之一的野核不同,他们对经济要求不高,即便没有经济也可以打出不俗的Gank效果。
只不过这些英雄的强势期在前中期,后期相对疲.软,更多的是补控或者给团队提供增益效果,也就是变相的给队友打工,大多起开团卖肉的作用。
当然,英雄池可以是相似的,但在这个分段能各个英雄都打12+评分的有几个野王能做到?
Roge断定这一定就是Iver本人某个不知名小号,当即打开排位界面进入了匹配列表。
至于直播。
直什么播。
直播哪有撞队长带妹香?
而且现在大师在二区分可不低,撞的那都是高手,队长一个人带妹多累啊,不得需要一个同等水平的选手来帮着排忧解难?他贴心的为队长想着,不一会儿就排到了人。
大区会屏蔽召唤师的ID但其他的区服不会,不过这一把Roge开晚了没撞到,结束后一直等顾云河出来了才继续匹配。
一分钟后对局找到。
Roge搓了搓手点下接受,然后在看到自家四楼和五楼的ID后无声的鸡叫了一下。
而此时旁边一道目光有意无意地扫了过来。
……
……
戚玖今天的第一局就不怎么顺利。
琴是跟着这次版本更新一起上线的新英雄。
综合性法师,能当工具人也能当核,有位移有控制,操作上限极高。被动效果卡的好可以对单个敌方英雄打出四段控制,且E技能还有群体减速的效果,在站位安全的情况下能够作为开团的先手。
不过因为是新英雄,大多数玩家对于她的了解不多,操作不熟练就会坑掉这场游戏,造成队友的不满。
这也导致新英雄刚上线的那段时间总是饱受非议,在排位赛里选出来容易影响队友心态。
戚玖二楼秒锁琴家里的ADC就在聊天框里扣了个问号。
70岁带病补刀:?
70岁带病补刀:2L在练英雄?
啾啾:不是,会玩。
这英雄出来之后戚玖就在训练营练连招,昨天两把都是己方的MVP,更别说他在学校还把R.给他写的小作文给通读了一遍。
和他昨天第一把思路差不多,不过今天这把遇到的中单是个线霸,技能都是AOE伤害,几乎是完克他现在玩的这个英雄。
线对不过那就打支援,戚玖看下路二人组被对面压得深就把线放了去下路抓人了。
而问题就出在他抓了两次下路之后。
戚玖是放了线过来抓人的,并且抓死了对面下路的两个人,且人头都留给了自家的ADC。
一波团战结束中路的线早就给好心人补完了,这个时候如果直接回线上他这会比对面少一波线的经济,因此他需要和ADC一起吃这波线来保证经济的持平。
然而戚玖刚补了一个兵,自家ADC发话了。
70岁带病补刀:你他**的还补?
70岁带病补刀:下路线是比你中路的香还是怎么,不在你线上发育你跑来我下路吃线?
戚玖缓慢地打了个一个问号。
啾啾:?啾啾:我就补了一个兵,而且刚才两个人头也给你补最后一下了,你经济比对面ADC高500诶,能买两个小件了。
70岁带病补刀:扣你吗问号。
70岁带病补刀:我需要你让人头?自己抢不过头就说让,笑死了。
70岁带病补刀:你喜欢吃下路线你就在下路住着吧。
然后这个带病补刀的老年ADC就跑去他中路了。
然后他就被蹲在河道的对面打野给秒了。
还在垂死挣扎中浪费了一个闪现。
其实吃人兵线在路人局里的确不是个正确行为,毕竟是后期的Carry,局内资源自然是越多越好。但他玩开团英雄就是挂边打线上压制的……只能说这种打法在这场对局是不适用的。
戚玖劝了劝自家ADC,没劝回线上,只好含泪收下下路这条比他中路多不知道多多少的金币,回家买装备了。
琴作为可以在团战中开团的先手,为了更好的自保能力,默认出装里推荐了两件肉装,目的是增加坦度,防止还没开团就暴毙。
戚玖玩这游戏最自信的是自己的手法,其次是走位。
良好的走位可以规避大部分的控制和伤害,他不怕死的直接合了个伤害爆表的帽子,又补了一个法术棒,回到线上打算等大招CD一好就去跟对面下路那俩人一打二。
不过这个时候他注意到了自己脑袋上顶着的名字。
啾啾。
……
这几天单排打太多,戚玖都忘记自己是个有对象的人了。
连忙把局内文字打开,点了点R.的头像,熟练的跟人哭唧唧。
啾啾:帮我抓抓,我一打二打不过。
R.局内不喜欢打字,只给他发了个信号。
泽拉[13级]正在路上。
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这个增益效果对于依靠技能打伤害的英雄极为重要,尤其是中单和打野。
打野给中单让蓝不奇怪,蓝buff对打野的主要作用是在前中期,可以有效的提高刷野速度支援线上,为队友建立优势。
后期打输出的主要还是中单和ADC,所以蓝buff这个时候也就给到了中单。
但在Roge的固有印象里,Iver这人对蓝Buff有一种莫名的执念。
一个是他英雄池里的几个招牌英雄对蓝buff的需求极高,再一个就是GTTP在正式赛场上用的更多的是野核体系——即以打野为核心,将更多的局内资源让给打野用于发育打输出。
给啾啾打蓝。
就打蓝这个行为本身而言不知道能让多少中单,不,多少依靠技能打伤害的召唤师心动,这个名字格式……一般也都是情侣名吧?
Roge有个专门练英雄的小号在二区,这赛季打上大师就没碰了。
区服知道了ID知道了,还在同一个区,他这不得去探探究竟?
Roge连忙登上自己的号,在搜索召唤师的界面输入这个ID后按下回车键,界面不一会儿就跳出了一个名片。
ID:给啾啾打蓝
段位:大师
后面跟了个罗马数字三。
战绩没开,但可以看常用分路和英雄。
主玩打野的,且英雄池和Iver所差无几,就是多了几个被某人气职业选手嫌弃过的工具人打野,场次在总对局中还占了不小的比例。
工具人打野,和作为输出核心之一的野核不同,他们对经济要求不高,即便没有经济也可以打出不俗的Gank效果。
只不过这些英雄的强势期在前中期,后期相对疲.软,更多的是补控或者给团队提供增益效果,也就是变相的给队友打工,大多起开团卖肉的作用。
当然,英雄池可以是相似的,但在这个分段能各个英雄都打12+评分的有几个野王能做到?
Roge断定这一定就是Iver本人某个不知名小号,当即打开排位界面进入了匹配列表。
至于直播。
直什么播。
直播哪有撞队长带妹香?
而且现在大师在二区分可不低,撞的那都是高手,队长一个人带妹多累啊,不得需要一个同等水平的选手来帮着排忧解难?他贴心的为队长想着,不一会儿就排到了人。
大区会屏蔽召唤师的ID但其他的区服不会,不过这一把Roge开晚了没撞到,结束后一直等顾云河出来了才继续匹配。
一分钟后对局找到。
Roge搓了搓手点下接受,然后在看到自家四楼和五楼的ID后无声的鸡叫了一下。
而此时旁边一道目光有意无意地扫了过来。
……
……
戚玖今天的第一局就不怎么顺利。
琴是跟着这次版本更新一起上线的新英雄。
综合性法师,能当工具人也能当核,有位移有控制,操作上限极高。被动效果卡的好可以对单个敌方英雄打出四段控制,且E技能还有群体减速的效果,在站位安全的情况下能够作为开团的先手。
不过因为是新英雄,大多数玩家对于她的了解不多,操作不熟练就会坑掉这场游戏,造成队友的不满。
这也导致新英雄刚上线的那段时间总是饱受非议,在排位赛里选出来容易影响队友心态。
戚玖二楼秒锁琴家里的ADC就在聊天框里扣了个问号。
70岁带病补刀:?
70岁带病补刀:2L在练英雄?
啾啾:不是,会玩。
这英雄出来之后戚玖就在训练营练连招,昨天两把都是己方的MVP,更别说他在学校还把R.给他写的小作文给通读了一遍。
和他昨天第一把思路差不多,不过今天这把遇到的中单是个线霸,技能都是AOE伤害,几乎是完克他现在玩的这个英雄。
线对不过那就打支援,戚玖看下路二人组被对面压得深就把线放了去下路抓人了。
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戚玖是放了线过来抓人的,并且抓死了对面下路的两个人,且人头都留给了自家的ADC。
一波团战结束中路的线早就给好心人补完了,这个时候如果直接回线上他这会比对面少一波线的经济,因此他需要和ADC一起吃这波线来保证经济的持平。
然而戚玖刚补了一个兵,自家ADC发话了。
70岁带病补刀:你他**的还补?
70岁带病补刀:下路线是比你中路的香还是怎么,不在你线上发育你跑来我下路吃线?
戚玖缓慢地打了个一个问号。
啾啾:?啾啾:我就补了一个兵,而且刚才两个人头也给你补最后一下了,你经济比对面ADC高500诶,能买两个小件了。
70岁带病补刀:扣你吗问号。
70岁带病补刀:我需要你让人头?自己抢不过头就说让,笑死了。
70岁带病补刀:你喜欢吃下路线你就在下路住着吧。
然后这个带病补刀的老年ADC就跑去他中路了。
然后他就被蹲在河道的对面打野给秒了。
还在垂死挣扎中浪费了一个闪现。
其实吃人兵线在路人局里的确不是个正确行为,毕竟是后期的Carry,局内资源自然是越多越好。但他玩开团英雄就是挂边打线上压制的……只能说这种打法在这场对局是不适用的。
戚玖劝了劝自家ADC,没劝回线上,只好含泪收下下路这条比他中路多不知道多多少的金币,回家买装备了。
琴作为可以在团战中开团的先手,为了更好的自保能力,默认出装里推荐了两件肉装,目的是增加坦度,防止还没开团就暴毙。
戚玖玩这游戏最自信的是自己的手法,其次是走位。
良好的走位可以规避大部分的控制和伤害,他不怕死的直接合了个伤害爆表的帽子,又补了一个法术棒,回到线上打算等大招CD一好就去跟对面下路那俩人一打二。
不过这个时候他注意到了自己脑袋上顶着的名字。
啾啾。
……
这几天单排打太多,戚玖都忘记自己是个有对象的人了。
连忙把局内文字打开,点了点R.的头像,熟练的跟人哭唧唧。
啾啾:帮我抓抓,我一打二打不过。
R.局内不喜欢打字,只给他发了个信号。
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